前言 前一篇博文介绍了3dsMax的插件远程加载方式,这一篇就轮到Maya了。 Maya作为3dsMax同父异母的兄弟,同属于Autodesk旗下,同样是影视游戏行业最常用的平台型软件之一,本身功能强大的同时也有着各种各样的第三方插件。 因此Maya软件也有着远程加载插件的需求,具体原因看前文即可,这里就不再重复了,直……
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