前言 前文说了着色步骤的基础光照模型,这一篇就说一下几种着色的方法,也就是着色频率。 所谓的着色频率,就是把着色应用在哪些“点”上,主要有三种,面着色,顶点着色,像素着色,下面会一一介绍。 面着色Flat Shading 面着色,顾名思义以每一个面作为一个着色单位,一个平面只做一次shading。模型数据大多以很多……
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